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经典网络游戏,经典网络游戏有哪些

经典网络游戏,经典网络游戏有哪些

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  • 说说网络游戏与命运
  • 当年玩过的经典网络游戏你还记得吗2007年下
  • 经典的网络游戏有哪些
  • 一、说说网络游戏与命运

    网络游戏采用升级制,让刚入局的玩家两手空空,一穷二白。玩家要想拥有好装备,就要不断升级,甚至要不断花钱充值。就像命运一样,人生下来就是两手空空,一穷二白,要想拥有一些社会财富和身份等级,就要不断成长,不断打拼,甚至要不断花钱,不然就无法获得好的成长,始终处于贫穷的状态。可以说,网络游戏根据现实要求设计,有着很多现实工作和生活的影子。升级是必须的,前面升级很快,后面升级很慢。越到高等级,升级越慢,甚至打一个星期才能升一级。要想迅速升级,加快升级进度,就要出钱购买好装备,起到事半功倍的效果,还可以带坐骑,拜师,加入公会,虚拟结婚等等,都能对升级起到一定的好作用。就像社会中人们要提升自己的身份地位一样,想要迅速上位,就要花钱,购买一些礼物送出去,可以找一些跟班,共同面对困难,可以投师学艺,借助老师的名气扩大影响,学成技术之后,自己开店,也可以加入一些组织,成为组织内的人,受到组织的庇护,还能和组织的人一起共享资源,共同成长,还可以嫁入豪门,或者娶了豪门贵族的女儿,也就身价百倍了。游戏中有不花钱的玩家,只是在玩,却并不喜欢掏钱,正常升级,装备却很寒碜。只是,他们始终不能发达,即便合成一些宝石和装备,也不能有什么好的结果。或许游戏已经设计好了,不然不花钱的玩家有太多的机会上位。现实生活也是如此,正常学习考试的学生有很多,都是为了以后读大学找到好工作,却并非所有的大学生都能找到好工作,只要不是官二代或富二代,不是名牌大学的学生,就不会拥有好的机会。即便名牌大学的学生,也有一些找不到工作。或许,资本和权力已经设计好了,不让正常学习进步的学生拥有太多的机会吧。

    网络游戏采用激励制,只要升级就会给玩家一定的虚拟奖励。升级之后,能耐增大了,装备厉害一些了,可以加入公会了,可以到一些封禁的地方去了等等,随着升级,特权增加。前期升级很快,有的一天就能升几百级,而顶级需要上千级甚至上万级,而玩家们似乎都受到了鼓励,在刚入局的时候级别很低,装备落后,一路打下去会受到不断的激励,就会慢慢上瘾。升一级就会得到更好的装备和经验值,也会获得一些虚拟物品奖励,具备更多的特权,可以去一些级别低的玩家去不了的地方,还能升级坐骑,在游戏内结婚,加入工会等等,如此的利益刺激,让玩家们欲罢不能。只要有激励,就会有利益吸引;只要有激励,就会有人前仆后继;只要有激励,就会有人甘愿掏钱充值;只要有激励,就会有深度沉迷。对于孩子成长也是如此,只要有激励,就会有孩子着了道,在激励之下,获得一定的能力提升。只是,游戏并非只是大人的一种激励,而是有着很多虚拟物品的奖励,还有夸奖性的话语,有特权激励,暗合了社会的成长激励原则。人们要是官本位思想比较严重,就会认为做官才是人生的成功,而做了官之后,功名利禄就都有了。在如此的功利激励之下,无数的书生苦读“四书五经”,要金榜题名。只是,他们中有很大一部分不能金榜题名,也就荒废了很多人生的好时光。但只要激励机制在,就一定会有人投身其中,代代不已。

    网络游戏似乎是一个虚拟的世界,现实世界中有什么,网络游戏中就有什么,而且很多都是现实世界的对应物,连同玩法和规则也是一样的。有钱有权的可以轻松上位,没钱没权的苦苦打拼,却不能上位。即便升级很快,获得的装备却不行,没有特权,很多地区也不能去。只要掏钱充值,就能获得很多特权,升级不在话下,好装备也不在话下。根据充值的多少来确定购买虚拟装备的等级以及升级速度的快慢,当然还有其他游戏中的特权等级与之对应。就好像现实世界一样,有钱的可以获得很多社会资源,而没钱的却只能任人剥削和压迫,先获得一部分钱财再说,不然温饱都解决不了,就想着致富,基本上不可行。游戏中充值很多的人成了人上人,成了公会的老大,成了某个地域的霸主,当然也有有权的人能轻松上位。就是游戏背后的程序员,和运营游戏的老板和员工,他们可以轻松获得最高等级,只是为了引导玩家来玩,却也开始充值赚钱,其实只是一种潜规则,参与运营,也参与玩。赚钱不少,却从不公开。

    二、当年玩过的经典网络游戏你还记得吗2007年下

    哈喽朋友们,我今天又来更新了。这次是接上一篇当年玩过的经典网络 游戏 ,你还记得吗?(2007年)上的下半部分,所以开篇咱们废话不多讲,直接进入正题。

    8、《诛仙》

    2007年5月,由完美世界开发的大型mmorpg网游《诛仙》正式公测。 游戏
    一经上线就得到了无数玩家的青睐。而《诛仙》网游的火爆,很大一部分功劳,还得归属于他的同名网络小说《诛仙》。

    没错,说起《诛仙》这款 游戏 就不能不提小说《诛仙》。小说 《诛仙》是当代作家 萧鼎
    创作的一部长篇小说。该小说创作于2003年至2007年。2003年3月在中国台湾开始出版,2005年4月中国大陆朝华出版社出版了前六册,后两册开始转由花山文艺出版社出版。当时这部小说有多火呢?那个年代还没有像现在这样强大的大数据网络信息,所以我无法用具体的数字说出他的火爆程度,但是我就想举一个例子。有这部小说的时候我在上班高中,当时班里54个人,有一个有一个同学有《诛仙》这本书(好像不是正版的,很厚很厚的那种),那本书当时被分成了20份,每一份都在不同的人手里穿越,没有空闲的时候[我想静静]。可想而知,就我们这么小的一个团体,《诛仙》的传阅度就有如此之高,另外要知道那还是在临近高三学习最紧张的时候呢。管中窥豹,可见其火爆程度绝不一般。

    所以当《诛仙》这款 游戏 出来的时候,作为一个 游戏 迷,我和我身边的小伙伴自然不会“放过它”。这款 游戏
    给我的感觉是,不那么费钱但是挺耗时间的,另外一个感觉就是这 游戏
    画面、画质绝对一流,真有淋漓尽致的体现出了修仙的味道。至于其他过多的体验在这里也不想多说,因为我通过了解,大家对这款 游戏
    也是褒贬不一,对于我来说虽然是《诛仙》小说的爱好者,来玩《诛仙》这款 游戏 很大的原因也是出于对小说的情怀而已,至于有多好玩,那就是仁者见仁智者见智的事了。

    9、《天龙八部》

    《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该 游戏
    改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩的
    游戏 体验。

    说到《天龙八部》这款 游戏 ,其实是有点让我困惑的。对于氪金 游戏 ,多数玩家(当然,土豪除外)对他都是敬而远之的,但唯独《天龙八部》这款 游戏
    ,无限氪金但却收到了无数玩家的青睐。虽然我不是《天龙八部》的玩家,但是他的氪金程度我是亲眼得见的,我记得刚上大学那会,看我同学他哥哥通宵在网吧玩《天龙八部》打宝石,一晚上就花了将近6位数,对当时我这种穷屌丝学生来说,这个投入完全可以用“恐怖”来形容了。

    《天龙八部》如此氪金的 游戏
    ,为什么还能吸引如此多的玩家为之投入呢?这当然也是有原因的,当时《天龙八部》、《诛仙》、《剑侠情缘3》可以说是07年主要的三个竞争对手,玩过火了解这三款
    游戏 的朋友肯定知道,他们真的是各有千秋、各有亮点。就单说《天龙八部》吧,“神器”就绝对是其能牢牢黏住玩家的一大法宝,
    最早42级就会迎来神器,然后82级、92级、102级也都分别有神器打造的阶段,这样的设置让玩家在每个阶段都有着各自的目标。运营至今,《天龙八部》仍有不少的受众群体,就在我之前的文章中也有不少小伙伴不断地提醒我不要漏下《天龙八部》这款
    游戏 。相信,不论氪金与否,好不好玩也罢,这都免不了成为很多朋友青春的回忆。

    10、《功夫小子》

    《功夫小子》是盛大网络2007年当红第一炮的精品网游,是入选第二批民族网游工程的一款休闲大作,盛大网络以最精良的研发团队,历经三年不断的完美《功夫小子》,最终以“盛大首款街头功夫格斗网游”的新颖面貌,在07年初炫耀出生。《功夫小子》
    游戏 提供丰富的武器装备和道具,华丽的动作绝技,多种房间对战模式, 游戏 讲究格斗技巧运用,玩家将在一次次的对抗中完成一场格斗网游的华丽进化!

    说起这款 游戏 来,我还是想提一下《QQ三国》。虽说这俩一个是2D一个是3D 游戏 ,没有任何可比性,但是作为一个动作 游戏 和街机 游戏
    的爱好者,还是忍不住把他们放到一块进行一番对比。之前说过(当年玩过的经典网络 游戏
    ,你还记得吗?(2007年)上),《QQ三国》是我玩过的第一款感觉还不错的格斗类网游,所以对于同年推出的《功夫小子》,我就不得不在他们中间作出一个选择。可能是我天生的对这种3D类格斗
    游戏 操作低能(像是单机 游戏
    《流星蝴蝶剑》《真三国无双》我都玩的很差),所以《功夫小子》玩了几天感觉怎么都不上手,而且越玩越眼晕。最后还是选择了画面和操作都比较简单的《QQ三国》。当然,不可否认的是《功夫小子》这款
    游戏 当年推出后,还是收到了很大的好评的,还是因为每个人的偏好不同吧,有人爱2D,自然就有人对3D情有独钟,所以这款 游戏 当年还是收获了很多玩家好评的。

    11、《侠义道2》

    《侠义道2》是由成都梦工厂网络信息有限公司制作发行的一款网络 游戏 ,该作于2007年3月28日正式公测。 游戏
    讲述了正邪弟子在抗击倭寇势力的时候,因为利益问题而爆发了冲突的故事。玩家可以扮演少林、峨嵋、武当、丐帮、圣火、星宿、唐门、五毒等门派,来一统江湖,平息正邪弟子的冲突,共同去抗拒倭寇势力

    《侠义道》也算是一个系列性的 游戏
    ,先后推出了《侠义道1》、《侠义道2》和《新侠义道》。我最早是玩过《侠义道1》的,虽然玩得不算深入但给我的感觉还不错,绝对算得上是一款好 游戏
    。而《侠义道2》却给了我一种跑偏的感觉,
    装备需要打材料升级,相当麻烦,而且心法还要收费,武功的升级招式的学习也是相当的累人,门派武器的分配也觉得不合理等等等,总之,玩了没几天感觉这 游戏
    是一身的槽点,后来也就果断放弃了。但是后来出的《新侠义道》好像又回归了《侠义道1》的风格(可能也是开发公司看到了《侠义道2》的失败之处),感觉还是挺好的。关于《新侠义道》我们在后面的文章中详谈。

    对于《侠义道2》总的感觉就是一个——失败的升级之作!

    12、《 激战 》

    网络 游戏 《 激战 》是Patrick Wyatt、Mike O’Brien、Jeff
    Strain,三名曾经的暴雪核心员工离开暴雪,独自成立了一个名为Triforge现改名为 ArenaNet 的 游戏 开发公司所设计的。国内前代理 第九城市
    公司现亚洲全面停运无公司代理。激战最大的特征是支持多样化的对战方式,在激战的世界中,不论进行任务或是团体对战,系统会自动实时生成团队专属的独立地图,在可以让玩家尽兴的进行个人擂台赛、公开选拔赛。
    《激战(GW)》自2007年3月7日在大陆地区公开测试,出于运营方面的考虑,代理商第九城市 从2008年3月17日起停止《激战(GW)》 游戏
    用户账号激活,并从2008年3月31日24点起,停止《激战(GW)》中国大陆地区的 游戏 服务

    有句话叫“暴雪出品必属精品”,《激战》这款 游戏 虽然算不上是暴雪出品的 游戏
    ,但多多少少还算是跟暴雪沾了点边(毕竟是由原暴雪员工开发的),然而他并没有沾到暴雪 游戏 的精髓,起码在我国国内来说算是个失败的 游戏 。

    13、 《光之国度online》

    《Shine online》是由韩国 游戏 公司Aragon
    Networks斥巨资耗时两年多打造的一款卡通幻想网游,日本High5公司参与开发。故事以位居众神之上的罗杰被封印前创造的夏仁碧珠(光之石)散落世界为导火索,引发了人类、精灵与暗黑精灵三族在艾莎(isya)大陆以及周边的岛屿上的争夺纷争。该款
    游戏 在韩国公测期间在线总人数最高达到近5万人,一举入围韩国大型 游戏 综合信息平台Gametrics的测试 游戏
    排行榜三甲之列,在日本处于公测阶段时更是问鼎本年度最受期待的3D卡通网络 游戏 。

    《光之国度》制作很精良,画面、任务设定包括打斗效果都很好,尤其是画面很卡通很可爱,非常适合女生玩,而且事实也是吸引了非常多的女生玩这款 游戏
    ,但是不喜欢这种画风的朋友,可能是有点接受不了的。但总体就 游戏 本身而言,还是很不错的。只可惜……又是代理商(也许是没什么赚头),最终还是停止了运行。

    15、 《天机Online》

    2007年5月15日,《 天机 online》全新公测。 《天机Online》是一款瑰丽呈现中国古代庞大玄幻争霸史的3D MMORPG 游戏
    。故事情节取材于上古炎黄之争及黄帝与蚩尤的神魔争霸,并由其引发的人、神、魔之间的玄幻之战。

    《天机OL》这款 游戏 也是非常非常用心的制作,我这里说的用心绝对不是套话,因为在这款 游戏 的取材中,涵盖了我国汉朝以前大量的神话传说 历史
    典故。而且《天机OL》的每一个场景设计都参考了大量的古代神话和传说,力求还原打造一个真实的神话场景和再现当时的 社会
    及人文环境,甚至连一个细小的物件都有其独特的韵味和内涵,再加上其精良的画面,所以说这款 游戏 制作用心真的一点都不过分。其他关于这款 游戏
    的评论我就不说太多了,因为自己玩得不太多,如果您有什么感受或体验,可以在评论区告诉我[呲牙]。

    好了,关于07年的网游咱们就盘点到这里,我这分了“上下篇”一共为您总结了15款 游戏 ,当然我知道这15款 游戏
    并没有涵盖当年的全部,但相对经典一些的大致就这些,如果您有什么个人看法或者还有什么我我漏下的,欢迎您评论区留言咱们共同讨论。

    最后我又要啰嗦了,经典的网络 游戏 太多,如果我把您心中的经典漏下或者说错了,望您见谅,也欢迎在评论区告诉我,谢谢!

    三、经典的网络游戏有哪些

    1、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该 普专慢
    公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英于状兰晚就族雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
    玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2、《劲舞团》是由韩国T3
    娱乐公司开发,久游网发行的一款舞蹈类电脑客户端游戏,于2005年5月12日发布。玩家可以自由地购买发型、衣服、裤子、鞋子、以及其他类型物品来打造自己个性的游戏人物。3、《新飞飞》是全球首款Q版飞行网游,耗时4年为飞行而设计的超视距3D引擎,300余款超炫善飞行器、超刺激的空战
    蛋括磁乡显 体验、还有神秘的空艇系统,是名符其实的“飞”概念巅峰之作;此外 权当
    ,作为网易在主宰Q版2D市场多年之后,企图在Q版3D市场再创辉煌的扛鼎之总至杆部争果洲作,《新飞飞》有着网易产品一以贯之的优秀
    品质,清新可爱的纯3DQ版画 久己局 面、唯美感人的剧情故事、超炫酷的时装系统、超萌的可爱宠物、浪漫的恋爱社区、独特的房屋系统。

    以上就是小编为大家整理的经典网络游戏的内容,更多关于经典网络游戏可以关注本站。

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