csgo投掷物轨迹-csgo投掷物轨迹预览
本文目录一览:
- 1、《csgo》自定义房间无限时间指令是什么?
- 2、5e训练模式投掷物如何看效果
- 3、csgo弹道轨迹显示
- 4、csgo无限手雷命令是多少 无限手雷指令是多少
- 5、《csgo》无限子弹指令是什么?
- 6、csgo怎么回放道具效果
《csgo》自定义房间无限时间指令是什么?
csgo国服控制台无限投掷物sv_infinite_ammo无限弹药。为了能够方便研究烟雾弹、燃烧弹等投掷物,建议玩家开启投掷物轨迹,这样就能知道手雷会在哪些地方反弹。csgo其他相关参数:
sv_infinite_ammo 1无限弹药
noclip穿墙
sv_grenade_trajectory “0” 设置为1时将打开手雷飞行轨迹
sv_grenade_trajectory_dash “0” 设置手榴弹飞行轨迹的线条为点状虚线
sv_grenade_trajectory_thickness “0”设置手榴弹飞行轨迹的线条粗细
sv_grenade_trajectory_time “20”设置手榴弹飞行轨迹的保留时间
sv_showimpacts 1 打开着弹点
电脑网页或者手机都是可以的哦,用点心玩跟本没什么大问题的了。
5e训练模式投掷物如何看效果
5e训练模式投掷物看效果用cfg文件调出你扔的点位就可以了。
5e投掷物训练模式步骤:
1、打开5 E平台上的对战平台。单击启动 CSGo,点击训练模式。
2、单击下载训练图,选择地图,点击开始训练,在 csgo开始训练。
3、在进入游戏后,会发现这张地图已经帮助我们获得了初始金币轨迹一些设置。在右上方的一些快捷键也是使用地图的关键。如果你想要用烟幕弹投掷,那就按右 Ctrl+1 (非小键盘上的键)这个快捷键。
4、下载训练所需要用到的地图。
5、下载完毕之后,即可选定此地图,点击开始训练,进入训练模式。
6、利用墙壁弹射的用法,以及不同鼠标按键下轻重不同的投掷方法,这对投掷物的战术性是有重大加分的,
7、在地图上有许多位置示意光圈,并在上面写下诸如” throw (直接投掷)”、” run throw (跑投)”、” jump throw (跳投)”。站稳后可查看所要瞄准的位置,并根据前面的提示投出投掷物即可。
csgo弹道轨迹显示
csgo弹道轨迹显示方法如下:
1、首先我们进入游戏,按一下“~”键打开控制台,然后输入“r_drawtracers_firstperson 1”。
2、把代码打上去后,再开枪就能显示曳光弹的弹道轨迹效果了。
csgo无限手雷命令是多少 无限手雷指令是多少
1、sv_infinite_ammo 1 无限雷。
2、sv_grenade_trajectory 1手雷轨迹。
3、sv_infinite_ammo 1无限弹药。
4、sv_grenade_trajectory “0” 设置为1时将打开手雷飞行轨迹。
5、sv_grenade_trajectory_dash “0” 设置手榴弹飞行轨迹的线条为点状虚线。
6、sv_grenade_trajectory_thickness “0”设置手榴弹飞行轨迹的线条粗细。
7、sv_grenade_trajectory_time “20”设置手榴弹飞行轨迹的保留时间。
8、sv_showimpacts 1 打开着弹点。
《csgo》无限子弹指令是什么?
csgo国服控制台无限投掷物sv_infinite_ammo 1;无限弹药。为了能够方便研究烟雾弹、燃烧弹等投掷物,建议玩家开启投掷物轨迹,这样就能知道手雷会在哪些地方反弹。《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏背景设定:
游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英(Counter Terrorists/CT)阵营与恐怖份子(Terrorists/T)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
只要你自己尝试几次就完全没有问题了,而且电脑手机都没影响的。
csgo怎么回放道具效果
反恐精英全球攻势游戏中,按键盘上的~打开控制台,输入demoui指令打开录像播放器。DEMO播放面板控制:录像播放器中最上方的按钮,功能从左至右依次为“跳转至录像起始点、倒退、暂停/播放、前进、跳转至录像终点。
控制台调用方法:
方法一:打开游戏设置选项-游戏设置,打开【启用开发者控制台(~)】,然后按“~”,即可调出控制台。
方法二:如图,Steam-库-右键游戏属性-常规选项卡-设置启动选项,然后输入 -console 这个参数即可。
接下来是最基本的一些指令
cl_show 0/1 关闭/显示当前fps值
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
–fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关
–ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关
–loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有事甚至无法看见烟雾弹
–choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少
–tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定
(使用V PN选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题,推荐大家去第三方平台玩,都是128tick的)
fps_max 300限制最高fps刷新率为每秒300帧,具体多少根据你的配置
(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)
sensitivity 2 鼠标灵敏度为2
zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 开镜后的灵敏度为1.2
cl_righthand 0/1 左/右手持枪
disconnect 退出正在连接中的服务器
retry 重连最近一次进过的服务器
exit/quit 退出游戏
练枪时有关电脑玩家bot的指令:
bot_add 随机增加一个bot
bot_add_ct 增加一名CT
bot_add_t 增加一名T
bot_kick 踢出所有电脑
bot_kill 处死所有电脑
bot_stop 1 bot原地站着不动
bot_freeze 1 冻结所有bot
bot_place 将一个bot放置在此
bot_dont_shoot 1 bot停止射击(但bot被闪会乱开枪)
bot_knives_only bot只能用刀
bot_pistols_only bot只能用 手枪
bot_snipers_only bot只能用各种狙
bot_all_weapons bot能用所有武器
bot_difficulty bot难度,数值越高越难
准星设置的指令:
cl_crosshaircolor 颜色(0红1绿2黄3蓝4青5紫)
cl_crosshairsize 4 准星长短
cl_crosshairthinkness 1 准星粗细(1最细)
cl_crosshairalpha 999 准星透明度(越低越透明)
cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点
cl_crosshairstyle 0~5 准星类型(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版准星)
有关个人训练/团队跑图的指令:
sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)
bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“模式”的
sv_infiniteammo 0/1 弹药及投掷物有限/无限
sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹
sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态
give weapon_hegrenade 获取一枚手雷
give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼弹
give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾弹
录制POV(个人主视角):
record + 文件名 开始录制
stop 停止录制
playdemo + 文件名 播放POV/demo
观看demo比赛的快捷键
shift+f2 启用demo控制台
x 打开/关闭x光
按住alt 观看投掷物飞行轨迹
再给大家介绍几个非常实用的指令
绑定“j”跳投 bind j +jumpthrow; alias +jumpthrow “+jump; -attack”; alias -jumpthrow -jump
按shift清楚血迹 bind shift “+speed; r_cleardecals”
按”TAB”显示服务器状态
net_graph 0
alias “+scorenet” “+showscores; net_graph 1”
alias “-scorenet” “-showscores; net_graph 0”
bind “TAB” “+scorenet”
net_graphpos 1
绑定滚轮下为跳跃 bind “MWHEELDOWN” “+jump” 建议大家用滚轮下条约,同时空格也可以跳跃,有助于练习身法。
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