据了解,咸鱼游戏低调测试是为了方便大国梦收集更详细准确的数据,所以本次测试只开放了IOS版本。不过,童玲的叔叔也第一次拿到了IOS beta账号,开始了“大国梦”。100多兆的文件大小还是很混乱的,但如果你深入游戏,就会发现它的用意。游戏的每一个环节都展现了动画、漫画、游戏的紧密结合,总能勾起你的怀旧情怀,延续兔子漫画的风格。
对于有中国风的原创漫画和动画,还是能统一我们的感情的。进入游戏,超强的代入感让不是IP粉丝的你瞬间感受到“我的兔子的氛围”。包括可爱的角色,独特的剧情,出色的配音,各种血腥的二次元动画场景,还有分段漫画,带来了强烈的引入感和华丽的主题色彩。尤其是游戏中每个游戏动物和角色的配音都是动画中的原班人马。这就是要做一个动画、漫画、游戏立体的咸鱼兔~
游戏中有一些画面可以算是所有兔粉的高能泪点。历史战争画面中的兔子和脚锅鸡的画面,既可爱又是我的兔子式历史画面,这是很多粉丝眼泪和骄傲的由来。另外,游戏中的每一场战斗都会切换到符合真实故事情节的主题风格,比如第一章的二战风格到第二章的新中国风格。不过游戏战斗的旁白有点冗长,不过游戏中有2倍速度和3倍速度,玩家可以自由选择加速。
除了战役推送,游戏还有“任务”和“职务晋升”的组合。与一般的成就系统相比,任务完成不仅可以奖励,还可以提升等级,具有成长性。另外精英级和特殊级需要分等级开,需要钱,需要装备,需要稀有道具。《那兔之大国梦》战斗除了次数,还会有补充体力的环节。
因为题材的特殊性,涉及政治和主旋律的萌发,《那兔之大国梦》难免会遭遇各种非议。尤其是符合手游一贯的商城模式,有人会说这是感情压榨。但是游戏中的很多角色都可以通过掉落图纸和关卡的活动来获得。如果你渴望兔粉,还可以在商场用钻石抽奖。大叔亲自测试,掉线率还是很良心的。但我还是希望游戏提升战力的渠道要多元化,这样无论针对什么样的玩家都可以自由选择。
其他方面的玩法还包括公会玩法对应的“军团基地”,以及玩家PK内容的培养,如竞技场、兵种竞技、地雷战等。包括抽卡和片段合成的角色获取,兵种升级,兵种技能,兵种变身,兵种训练,装备系统。总的来说,比其他卡牌训练内容简单明了。
总结:
《那兔之大国梦》游戏的独家剧情动画、原声声优、漫画是一大亮点,感情渲染强烈。游戏规规矩矩,战斗激烈活泼,吸收了原著精华。总之希望游戏正式上线后能给玩家带来更多惊喜。